上周三时CDPR母公司CDP忽然发布了GOG平台的付款新政,作为“信任宣言”的一部分。新政可玩家出售游戏后30天内付款,即便这款游戏早已被iTunes,启动和游玩。
消息发布的当天,很多玩家担忧这种政策将被欺诈(红娼),而让人车祸的是,或许CDP公司作出这一决策时并没提早和开发商交流。在此之前,GOG的付款仅限于游戏没被iTunes和游玩或者是游戏无法在玩家的电脑上运营,而现在玩家能在出售游戏后的30天内任何时间点付款,没其他附加条件。
这种政策对玩家来说意味著是十分的仁慈,你可以试玩版任何游戏,只要自己不讨厌,就能申请人付款。30天的时长也大大多达了Steam更为的灵活性的付款政策,后者最久可以在14天内付款(DLC,钱包等),只要运行时间不多达2个小时,且并未被消耗,改动或出让。
GOG的付款新政对玩家是如此的友好关系,那么是不是损害开发商的风险呢?这也是最近几天来很多开发者在Twitter上正在辩论的事情,看上去有非常一部分开发者十分反感。开发者对这种过分灵活性的付款政策回应忧虑,近于有可能被玩家欺诈。
更让人恼怒的是,在这一政策月发布前很多开发商和发行商并不知情。Rami Ismail:好吧,我显然不告诉这件事。30天大大多达了我指出可以评估一个游戏所必须的时间,也大大多达了完全所有游戏通关所需的时间(即便是每天你只玩游戏一个小时)。
年长的我意味著不会无休止地欺诈它。Mike Rose:关于GOG付款政策的转变,我想要说道的是GOG在他们发布前并没告知开发商。真是过于操蛋了,不管你实在这是不是好事儿。
Ragnar:当Steam或GOG对他们的服务作出大的转变时,开发商们(最少是大部分)从没被咨询过。
GOG退款新政引起开发商担忧 甚至没提前知
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